Sony relève ses prévisions annuelles, confiant dans le jeu vidéo

31. Jul 2026

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Tokyo (awp/afp) - Le groupe japonais Sony a relevé vendredi ses prévisions annuelles pour son exercice décalé 2026-2027, misant sur une progression des résultats de sa division jeu vidéo, surtout soutenus par des effets de change positifs face aux vents contraires du secteur.

Pour l'exercice qui se terminera fin mars 2027, le géant du divertissement grand public table désormais sur un bénéfice net en hausse de 17,4% sur un an à 1210 milliards de yens (6,1 milliards de francs), contre 1160 milliards de yens précédemment.

Il prévoit un bénéfice opérationnel de 1720 milliards de yens (+18,8%) et des ventes stables à 12'500 milliards de yens (67,6 milliards d'euros).

L'optimisme de l'entreprise nippone est principalement dû à des prévisions de ventes et de résultat opérationnel relevées pour son activité phare, le jeu vidéo (qui représentait l'an dernier près de 40% de son chiffre d'affaires total).

Mais cette embellie attendue est surtout due aux effets de change positifs liés à la faiblesse du yen et à l'impact du remboursement des droits de douane imposés l'an dernier par Donald Trump et finalement invalidés par la Cour suprême américaine en février.

La santé du secteur du jeu vidéo reste fragile alors que les fabricants de consoles voient leurs marges rongées par la flambée du coût de la mémoire, liée à une forte demande alimentée par l'engouement pour l'intelligence artificielle (IA). Des hausses qu'ils répercutent sur leurs prix de vente.

Demande en berne et licenciements

Sony a indiqué vendredi dans un communiqué disposer d'assez de composants pour assurer la production prévue de sa console PlayStation 5 pour l'exercice en cours.

Et les résultats du segment jeu vidéo de Sony devraient être soutenus par le lancement de "Marvel's Wolverine" en septembre, et surtout par la sortie en novembre de "Grand Theft auto VI", blockbuster attendu impatiemment par les joueurs du monde entier.

Mais la hausse des prix contribue à freiner la demande, avec notamment un déclin de 21% du marché américain du jeu vidéo observé en juin, selon le cabinet Circana, soit la plus forte baisse mensuelle depuis 2022.

Ces facteurs, combinés à des budgets de développement toujours plus colossaux dans l'industrie, mettent sous pression tout le secteur.

Le studio américain Bungie (créateur de "Halo" et "Destiny"), que Sony a racheté en 2022, s'apprête ainsi à licencier "un nombre significatif" d'employés, qui pourrait selon des estimations concerner plus d'un tiers des effectifs.

Et le géant américain Microsoft a quant à lui annoncé début juillet la suppression immédiate de 4.800 postes, dont 1.600 au sein de sa filiale de jeux vidéo Xbox, objet d'une profonde restructuration pour répondre à des résultats décevants.

Il prévoit également de réduire les effectifs de Xbox de 1.600 emplois supplémentaires d'ici la fin de son exercice qui s'achèvera fin juin 2027.

Une PS6 portable?

Dans ce climat, "il est peu probable qu'il y ait une console Xbox de nouvelle génération", a estimé le mois dernier Yasuo Nakane de Mizuho Securities.

"Cela serait positif pour Sony, dans la mesure où cela lui laisserait davantage de liberté en matière de calendrier de lancement et de tarification" de sa potentielle future console PlayStation 6.

Les analystes prévoient qu'elle sera lancée d'ici fin 2028 - la PS5 est, elle, sur le marché depuis 2020 -, ceux de Mizuho tablant sur le lancement par Sony d'une console portable puis d'une console de salon à un an d'intervalle.

Du côté des autres divisions de Sony, les taux de change devraient aussi soutenir les résultats dans la musique, le cinéma et les capteurs d'images notamment pour les smartphones.

Entre avril et juin, Sony a vu son bénéfice net bondir de 32,1% à 342,2 milliards de yens (1,85 milliards d'euros) et ses ventes progresser de 8,2%.

Le groupe a précisé que le puissant tremblement de terre survenu mardi à Kumamoto (sud-ouest du Japon), qui a fait 35 morts, avait affecté ses usines de production de semi-conducteurs sur place, sans y causer de dégâts majeurs.

afp/ol